
শার্প প্রিন্ট ও মজবুত কাঁচের মধ্যে সংঘর্ষ
যখন আপনি একসাথে স্ক্রিন-প্রিন্ট ও গ্লাসকে গরম করার চেষ্টা করেন, তখন আপনি আসলে তাপের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করছেন।
একদিকে, ইঙ্কটি ঠিকমতো শুকিয়ে যাওয়া দরকার; অন্যদিকে, গ্লাসটিকে যথেষ্ট গরম করতে হয়, নইলে সেটা কার্যকর হবে না। এটা খুবই কঠিন কাজ; যদি আপনি এটা ঠিকভাবে না করতে পারেন, তাহলে আপনার সমস্যা হয়ে যাবে।
এই সমস্যা সমাধান করতে আমরা শর্ট-ওয়েভ ইনফ্রারেড (IR) ল্যাম্প ব্যবহার করি।
লাইনগুলোকে স্পষ্ট রাখা
সবচেয়ে বড় সমস্যা হলো “ইঙ্কটি ছড়িয়ে যাওয়া”。 আপনি জানেন, যখন ইঙ্কটি ঠিকমতো শুকিয়ে না যায়, তখন প্রিন্ট করা অংশগুলো মসৃণ হয়ে যায়। এটা ঘটে যখন তাপ দেওয়ার গতি খুব ধীর হয়। কিন্তু যদি আপনি খুব বেশি তাপ দেন, তাহলে গ্লাসটি ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে অথবা ইঙ্কটি পুড়ে যেতে পারে।
এই কারণেই আমরা শর্ট-ওয়েভ IR ল্যাম্প ব্যবহার করি। এটা দ্রুত গ্লাসটিকে গরম করে দেয়; ফলে ইঙ্কটির ছড়িয়ে যাওয়ার সময় থাকে না। ইঙ্কটি ঠিকমতো জায়গায় থেকে যায়।
ভারসাম্য বজায় রাখা
আপনি শুধুমাত্র ওয়াটেজকে ১১ করে দিলেই হবে না।
যদি আপনি পরিকল্পনা ছাড়াই উচ্চ-ঘনত্বের IR ল্যাম্প ব্যবহার করেন, তাহলে কিছু জায়গায় অতিরিক্ত তাপ সৃষ্টি হবে। এটা এড়াতে আমরা ফোকাল দৈর্ঘ্য ও রিফ্লেক্টরের কোণ ঠিক করতে অনেক সময় ব্যয় করি।
এখানে একটি সমস্যা রয়েছে: যত বেশি ফোকাস থাকবে, তত দ্রুত গ্লাসটি গরম হবে; কিন্তু তখন ভুল করার সুযোগ কমে যাবে। আপনাকে ওয়াটেজ ও কনভেয়রের গতির মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হবে। যদি আপনি কয়েক সেকেন্ড সাশ্রয় করার জন্য ল্যাম্পগুলোকে খুব বেশি চাপ দেন, তাহলে গ্লাসটি ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে।
ফ্লোরে এটা কাজ করানো
অফিসে এটা স্থাপন করতে অনেক পরিকল্পনা প্রয়োজন, বিশেষ করে ওয়্যারিং ব্যবস্থার ক্ষেত্রে।
আমরা সবকিছু একসাথে চালু করি না। আমরা হিটিং টানেলটিকে দুটি জোনে ভাগ করি। প্রথম জোনটি হলো প্রি-হিটিং জোন—এখানে গ্লাসটিকে স্থিতিশীল রাখা হয়, যাতে এটা ক্ষতিগ্রস্ত না হয়। দ্বিতীয় জোনটিই হলো আসল কাজের জায়গা—এখানে গ্লাসটিকে নরম করা হয়।
আর পাওয়ার সংক্রান্ত একটি টিপ: এই উচ্চ-ওয়াটেজের ল্যাম্পগুলো প্রচুর পরিমাণে বিদ্যুৎ ব্যবহার করে। যদি আপনার ইলেকট্রিক্যাল প্যানেল ইতিমধ্যেই সমস্যায় থাকে, তাহলে সব সুইচগুলো একসাথে চালু করবেন না। ল্যাম্পগুলোকে ধাপে ধাপে চালু করুন; নইলে আপনাকে বিকেলটা সুইচগুলো ঠিক করতেই কাটাতে হবে।